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DS4 [ RES ]
hisayan 2011/05/29(日) 18:10
DAZ Studio4がリリースされましたねぇ。
7/31まで無料で提供されています。
基本DSはプラグインによって機能拡張する仕様なので、今後主なプラグインを組み込んだDS4の上位版が出るかも知れませんね。
で、早速試してみましたが、Poserに慣れている所為もあるでしょうが、にゃんとも使い難いソフトであるという第一印象です。
DS4ではGenesisフィギュアが使えるんですが、このGenesisフィギュアはモーフによって男女子供に変化できます。
女フィギアの体型はV4に似ていますな。
Genesisフィギュアはある意味革新的なフィギアなんでしょうが、服を作るには今まで通りの方法で良いのか解らんです。
因に第四世代の服はAuto-Fitプラグイン(有料)でGenesisフィギュア用に変換できるようです。
もしかしてGenesisフィギュアがDS専用の第五世代のフィギアなんでしょうか?
とすると、Poserでは使えないといことになりますねぇ。

今後GenesisフィギュアがDAZのメインとなると、PoserとDSに二分化される可能性もありますね。
DSはある程度の経験者を対象にして自社の他のソフトとの連携をますます強めて行くんでしょうか?
はっきり言って、3DCG初心者には使えないと思う。
PoserはPro版の様に他社のハイエンドソフトとの連携を図りつつ、3DCG初心者にも敷居の低いソフトになって行くんでしょうか?
今後の両者の発展に目が離せないと思う今日この頃でした。(笑)
Re:DS4
sannzi 2011/05/29(日) 20:42
今晩は〜
やはり初心者には難しいですか、
3DCG万年初心者の私としては、そんな予感がして今だインストさえしていません(^^;

DSはそのプラグインが何が必要かさえ分からずインストしたいというモチベが持てません。
それにDS用とPoser用と同じアイテムのデータを二つHDに入れるのも嫌だし。
でもそのGenesisフィギュアと言うのは興味を惹きますね。
一度どういうのか見てみたい気もします。

mamomamoさんが第五世代になったらどう対処するか悩んでおられました。
いずれ二分化されそうなので、アイテムを作るほうも使うほうも悩ましい事になりそうですね。
(此処だけの話、次世代Poserの付属のフィギュアに、V4やM3に負けないくらい魅力的なのを入れてくれたら悩まんでも良いのにと思ってしまいます(^^;)


Re:DS4
hisayan 2011/05/29(日) 21:37
sannziさん
いらっしゃいませ〜。
私が思うに初心者に使いやすいか否かの基準は、マニュアルを読まなくてもある程度使えてしまうか、基本的な操作すらマニュアルを読まないと使えないかにあると思います。
前者はPoser後者はDSですな。
まぁDSにはDSの良いところがあるので、食わず嫌いにならずにぼちぼち使ってみようかと。
それにGenesisフィギュアの間接の自然な曲がり具合や体型の変化に柔軟に対応できるなど、今までのフィギアには無い新たな特徴がありますので、試してみる価値はあると思います。

>次世代Poserの付属のフィギュアに、V4やM3に負けないくらい魅力的なのを入れてくれたら悩まんでも良いのにと思ってしまいます
仰る通りですね。
Genesisフィギュアに対抗出来るような高品位なフィギアの登場が望まれますなぁ。

因にDS4のGenesisフィギュアで男女子供に変形させた絵を載せてみました。

Re:DS4
sannzi 2011/05/29(日) 22:28
>前者はPoser後者はDSですな。
 
成る程、よくわかります!
確かに其のとおりですね。

>Genesisフィギュアで男女子供に変形させた絵を載せてみました。

自由に変形と言うのでもっとクネクネした感じかと思ったら、それぞれしっかり骨格も感じられる造形ですね。

それとジオメトリーが一緒という事は、テクスチャもV3M3のように使い回しが効くと言うことでしょうな、
やっぱり私もおっくうがらずに観てみなければ・・・

Re:DS4
hisayan 2011/05/29(日) 23:18
sannziさん
絵のように変形とテクスチャ適用にどれだけトライ&エラーしたことか。(笑)

既存のフィギアのテクスチャもGenesisフィギュアに適用できれば良いのですが、また新たにGenesisフィギュア用のアイテムを揃えなければならないとなると、お財布に非常に厳しい状況になります。(笑)


ご伝言ありがと [ RES ]
へいくろ 2011/04/30(土) 22:44
Forum3Dの安否情報へのご伝言ありがとうございます ^^
皆さんご無事なご様子でヨカッタです。

本日手付かずでした私の旧サイト(ヘコヘコのほうね)更新してましたら、こちらへのリンクが古いままでしたの発見し 汗 修正しておきました。 長期に渡り大変失礼いたしました ポリポリ。

最近これまた放置してました3dsMAXの解説本なんかでノンビリ遊んでまぁす(作成途中のレンダ画像)
Re:ご伝言ありがと
hisayan 2011/05/01(日) 16:17
へいくろさん
いらっしゃいませ!
リンクの修正ありがとうございます。
そういえば、うちのBlogも超放置的処置になっておりますよ。(笑)
そろそろ何か書いて更新しなきゃですが、ほとんどBBSで事足りてしまっています。

ソフトも放置していると操作方法を忘れてしまいますので、少しづつでも使っていくのが大切ですよね。
まして3dsMAXを放置なんてもったいない。(笑)


今日の一枚その参 [ RES ]
hisayan 2011/04/26(火) 00:17
KyotaroさんやJezzさんがV4のテクスチャ比較をされているので私も真似っこしようと思ったけれど、手持ちのV4皮が少ない(といっても数えてみたら15個もあった)のとほぼ9割がテクスチャの色味を弄っちゃてるので、真似っこ断念。(笑)

でもこのまま何もせずにいるのも何なので、お気に入りのTurmaline for V4.2(テクスチャは弄ってません)のレンダ画像をアップしてみます。
IBLライティングなので、影が薄くなっている所為で顔が少しふっくらして見えますなぁ。
Turmaline for V4.2のプロモ画像では少女っぽく見えますが、ヘアスタイルとかカメラの焦点距離などの影響かもしれませんが、アップした画像のTurmaline for V4.2は大人のお姉さんって雰囲気があっていいですなぁ。(hisayan好みに仕上がっております‥‥‥笑)
因にレンダリング設定のガンマ設定は1.2にしています。

最近よく目にするリニアワークフローですが、PoserPro2010ではレンダ画像のガンマを設定できるようになってます。また個別にテクスチャのガンマも設定できます。
一般的にレンダ画像のガンマをモニタのガンマ2.2に合わせるという記事が目立ちますが、ガンマ2.2の決め撃ちは間違いであるようです。
シーンやライティングによって適正なガンマ値を探る必要がありそうです。
誰かPoserによるリニアワークフローを解説して欲しいです!(他力本願寺)
Re:今日の一枚その参
sannzi 2011/04/26(火) 21:21
今晩は、
ガンマは以前にも聞いた事はあったのですが実際意識した事はありませんでした。
この記事を読んで気になりました。
してガンマとは何ぞやと思って調べて行くうちに私のディスプレイは2であることが分かりました。
ちなみにWinVistaです。
どうやらMacは1.8でWinは2.2と言う事らしいですね。
で、2にしておけばどっちのOSで見ても大丈夫、と言うか一番無難だと言う事らしいです。
私のディスプレイは自動調整だからひとりでにそのように調整されていたらしいです。
hisayanさんへのResでこの様な事を書くのは釈迦に説法であろうと心得ているのですが、おかげで面白い事が分かったな〜、と、思ったもので(^^;

Re:今日の一枚その参
hisayan 2011/04/26(火) 22:22
sannziさん
今晩は。
以前のMacではモニタガンマは1.8でしたが、現在のMacOSXではデフォルトで2.2になっていますので、sannziさんのモニタガンマも2.2に設定して問題ないとおもいますよ。

元々MacはDTPの世界で発展したOSなので、印刷物のガンマ約1.8に合わせていたんですが、何故か今は2.2になっています。
(MacでWinも動くようになったのも原因かも)
因にモニタのdpiも72dpiから現在は100dpiになっています。

出力ガンマについての記事は以下のサイトが参考になるかと。
http://tofusan.cocolog-nifty.com/blog/2011/01/post-28db.html
http://kotozone.blog55.fc2.com/blog-entry-145.html
http://poser.smithmicro.com/tutorials/PoserPro_Gamma.html

Re:今日の一枚その参
sannzi 2011/04/26(火) 23:31
あ!Macも今や1.8なんですね!
どうやら古いサイトの記事を読んでいたらしいです。
という事は私のは2だから少し上げたほうが良いみたいですね。
もう一度自動設定試して確かめてみます。

今ご紹介のサイトを覗いてみたのですが出力と入力とあってややこしいですね。
でも初めて知る事ばかりで興味深いのでじっくりみてみます。
72から100dpiも知りませんでした、有難うございます。




 
 


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