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M4十兵衛 [ RES ]
hisayan 2008/11/05(水) 00:19
先ずはM4用にリフォームした髪と眼帯をaachanさん謹製の恭平殿に合わせてみました。
恭平殿は青年らしい優しい目をしているので、武士らしく目つきと眉を弄ってみました。

ほとんどリフォームは済んでいるので、あとはフィギア化を残すのみ。
しかし、V4M4は何でゼロポーズにすると爪先立ちになるんじゃ?
履物が合わせ難いじゃろが!(笑)
Re:M4十兵衛
aachan 2008/11/05(水) 23:08
ぬおおおお、もうそこまで進んでいましたか!
わ〜いお仕事早いなぁ。V4M4はとても服が作りにくそうだなぁと思っていたのでびっくりです。
相変わらずDC計算予測がへたくそで、袴を何度も計算しなおし中(笑)
しかし、やはり恭平だとアクがなさすぎて、新人タレントがやらさせられた時代劇みたくなっちゃいますね。わははは(^^;)

Re:M4十兵衛
hisayan 2008/11/06(木) 00:25
aachanさん
DCはリフォームし易いので結構早く出来るのですよ。
でも足袋だけは新調しました。

>袴を何度も計算しなおし中
実はこのタイプの袴はくせ者です。(笑)
腰と膝が張り付いているので、足を前後や左右に広げすぎるとちょっとブサイクな袴になってしまいます。
それに対応させるには、袴をかなりダブダブに作らなきゃいけないし、またそうするとDC計算が収拾つかなくなる可能性が‥‥‥‥。
あと帯を衝突対象に入れずに計算してもいいかも。
後で袴の腰(後)あたりをマグネットなどで帯が隠れるまで膨らます必要がありますが。

袴をフィギア化してみましょうか?
ズボンみたいな形になっちゃうけど。(笑)

Re:M4十兵衛
aachan 2008/11/06(木) 00:49
>腰と膝が張り付いているので、足を前後や左右に広げすぎると
まさに最初そういうポーズにあわせようとして失敗(笑)
あ、本当は帯しめてから計算するのだったか(後からつけてましたw)DCは順番が大切ですからねえ。
>袴をフィギア化してみましょうか?
ポーズによっては妙な形に伸びるのはわかりきってますが、足を大きく動かさないポーズの時には楽でいいかも♪

あと、MAT Poseでちょっとパスの発見があったので一応ご報告しておきますねぇ。

Hakama.pp2
36351行目
file "/Users/.../Desktop/modo(略)0801tissu.jpg"

これは削除しちゃっていいところかな?

M3Bushi_Kimono.pp2
誤 :Runtime:Textures:Image Labs:Kozure:Itto_Kimono.jpg
正 :Runtime:Textures:Image Labs:Yagyu:M3Kimono.jpg
着物が子連れ狼セットのパスの方になっていました(笑)

Re:M4十兵衛
aachan 2008/11/06(木) 01:02
あ、、、
Yagyu_Kimono.jpgとM3Kimono.jpg同じテクスチャを2種類確認しました(笑)

Re:M4十兵衛
hisayan 2008/11/06(木) 01:09
aachanさん
>本当は帯しめてから計算するのだったか(後からつけてましたw)
いや、後からでもいいのですよ。
って言うか、後からの方が計算が上手くいくと思います。(笑)

>これは削除しちゃっていいところかな?
あ、それは削除しちゃってください。
(削除するのをわすれてた)

>着物が子連れ狼セットのパスの方になっていました(笑)
どっひゃ〜!
まさに使い回しているのがバレバレじゃん!
まぁ、これもご愛嬌ってことで‥‥‥。(爆)

>同じテクスチャを2種類確認
いや〜どうも、如何に慌てて作っていたかを露呈してしまってますなぁ〜。(汗)
一つはオマケです。(笑)




 
 


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